terça-feira, 17 de julho de 2018

Contos Macabros #32-Escada

Em 1984, viveu sozinha uma viúva em uma casa histórica.A viúva estava completamente imóvel e presa a sua cadeira de rodas.Desde a misteriosa morte de seu marido, ela exigiu os cuidados de uma enfermeira que a visitaria diariamente para lhe ajudar com as tarefas diárias.O que tornava as coisas complicadas é que os dois andares da casa eram conectados por uma escada interna.Quando a senhora precisava subir ou descer a enfermeira teria que carregar seu frágil corpo como um bebê,para cima e para baixo.Um dia a polícia recebeu uma ligação da viúva, havia acontecido um assassinato.

Sendo que,naquela época,as unidades de polícia eram poucas e, sendo que o assassino já tinha fugido do local apenas um detetive foi enviado para realizar o relatório inicial do crime.Ele chegou para encontrar o corpo da enfermeira espalhado pelo chão co as suas cordas vocais arrancadas em uma piscina de sangue no primeiro andar da casa, com a senhora no topo da escada de cadeira de rodas olhando para ele, ainda em silêncio, aparentemente em choque.Ele pode imediatamente descartá-la como suspeita, por conta de sua inabilidade de se movimentar pela escada e por conta de ela estar presa lá em cima o tempo todo durante o assassinato.Era muito parecido com a morte de seu marido que morreu sufocado no primeiro andar enquanto a senhora estava no segundo.

O detetive colocou suas luvas, tirou fotos, procurou evidências e cobriu o corpo até o médico legista chegasse mais tarde - coisas rotineiras de seu trabalho.Ele vasculhou o andar de baixo da casa procurando algumas pistas, ao não conseguir resultados perguntou para a senhora se poderia olhar o andar de cima.Ela insistiu que estava no andar de cima o tempo todo e ninguém havia estado lá aquele dia, mas, independente disso, o detetive subiu as escadas as quais ela se negava sair da frente.

Além das escadas, havia um corredor estreito, com três portas fechadas ao longo dele.Ele verificou cada uma das portas,o quarto vazio - nada ; o banheiro - nada.Ele tornou-se mais ansioso enquanto fazia seu caminho até o quarto onde a senhora dormia.Abriu a porta do quarto e tudo parecia normal.Uma cama, um armário e uma mesa de cabeceira com uma lâmpada.Ele verificou as paredes da sala em horror, não era o que ele havia descoberto que o tinha deixado em pânico, mas sim o que ele não descobriu que o fez ficar imóvel em seus calcanhares e pegar lentamente a arma no cós da calça.Foi um detalhe tão pequeno que quase passou desapercebido.Em nenhum lugar do segundo andar inteiro tinha um telefone.De repente, ele ouve um barulho que o fez retirar a arma e sair correndo do quarto, apenas para encontrar uma cadeira de rodas vazia no topo das escadas.

sábado, 14 de julho de 2018

Então rapeize.Vou voltar a trazer conteúdo pra esse blog aqui mas algumas coisas serão diferentes daqui pra frente.
1-Poképasta,Episódios Perdidos e Segredos dos Famosos serão encerrados,uma vez que esses dois primeiros todo o conto é a mesma coisa e o terceiro é sempre algum boato estúpido.
2-Criação de um canal sem ênfase em terror,irei criar esse canal para me divertir,ocasionalmente eu postarei alguma coisa de terror mas não será o foco.
3-Me segue lá no twitter porque eu trabalho como desenhista freelancer então quem tiver curiosidade sobre meu trabalho,meu TT é @CalilBruno

E é isso,2 dias antes do aniversário de 5 anos desse blog,não há presente melhor que esse não é mesmo? ;)

Control Fala #1-Trauma de Infância

Coé cambada,lembra de mim?Então,talvez eu volte a fazer posts aqui agora que descobri algumas histórias melhores mas vou fazer um post melhor explicando isso mas por hora,vamos ao tópico!
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No final de 2016,um youtuber gringo chamado YMS(Your Movie Sucks),criou uma série de vídeos falando sobre programas de TV ou desenhos animados que assustaram ele quando criança.
Ao assistir essa mini-série de vídeos eu comecei a me questionar:"O que me assustava nesse meio?" então,cheguei a minha conclusão e compartilharei minhas memórias e pensamentos atuais sobre tais coisas.Sem mais delongas,vamos ao que interessa:

1.Teletubbies:O Urso e o Leão
Antes de vocês me zoarem,eu quero que vejam em perspectiva do Controlzinho de 4 ou 5 anos de idade,grande parte das pessoas já achava os Teletubbies bizarros,mas isso não se compara.Quer dizer,olha essa merda.Resultado de imagem para the lion and the bear teletubbies
O boneco do Leão era muito feio e falava com um puta vozerão.Não vou detalhar muito se não o post vai ficar imenso então aqui está o vídeo do episódio:
Até hoje vendo isso me dá uns arrepios.

2-Xuxa e a Borboleta
Antes que alguém venha me corrigir eu sei que o nome da música é só "Borboleta",o título é só pra matar dois coelhos com uma cajadada só.
Quando criança eu desenvolvi um medo por borboletas,vocês devem imaginar o porquê já...AQUELA MERDA DAQUELE EPISÓDIO DO BOB ESPONJA!Vocês ainda não sabem do que eu tô falando?Bom,aqui está o clipe:
Eu não preciso nem dizer quantas vezes isso apareceu nos meus pesadelos né.
Agora para a parte da Xuxa,bom,são dois casos:
O primeiro foi com o clipe do Lua de Cristal,que,embora a música seja ótima até hoje,o clipe era meio bizarro pra minha cabecinha quando criança,a Xuxa em si com uma capa vermelha num ambiente escuro só com uma parte do rosto iluminado e a animação toda em tons de preto davam um ar estranho pra mim.(Vou ficar devendo o clipe porque não achei no youtube,se alguém achar manda o link depois.)
E a outra meus amigos,a música Borboleta.Quando criança tudo era bizarro pra mim nessa música,a letra,o clipe,tudo!Chegando ao ponto de eu pular essa música toda a vez que ela começava no DVD Só Para Baixinhos.Até aí tudo bem,nada que uns anos de terapia pra me fazer esquecer.Mas aí,em uma conversa com a minha namorada eu acabei me lembrando e comentei dessa música com ela e a mesma disse:"Ah,essa é a música que ela fez pra afilhada dela né?" aí eu falei que.Então pesquisei no Google e era isso mesmo,a afilhada da Xuxa havia morrido de meningite e esse fato deixou o tom da música bem mais pesado e bizarro pra mim,me dando calafrios até hoje.

3-Pucca:A Casa Assombrada
Sim,eu assistia Pucca,me julguem.Eu realmente não lembro muito desse episódio,provavelmente bloqueei essa memória da minha mente.A única coisa que lembro é que tinha uma menina estilo O Chamado e o tom era completamente diferente,então vou assistir e volto aqui com um comentário.



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Realmente era mais assustador naquela época,confesso que tive uns arrepios assistindo isso mas senti a mesma coisa vendo os outros vídeos.Mas,no fim das contas é isso.Ver essas coisas que nos amedrontavam quando criança nos faz perceber o quanto amadurecemos,somos seres em constante evolução afinal.Então,recomendo que todos façam isso,criem uma playlist no youtube com tudo o que te dava medo quando criança ou comentem aqui nesse post,adoraria saber suas experiências!
E é isso meus caros.Vejo vocês muito em breve ;)

terça-feira, 4 de outubro de 2016

Criptozoologia #3-WENDIGO

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Wendigo (também conhecido por Windigo, Wiindigoo, e outros numerosos nomes) é um espírito na mitologia de Anishinaabe. O Wendigo é uma criatura sobrenatural malevolente. É descrito geralmente como um gigante com um coração de gelo. Os comportamentos do Wendigo incluem o canibalismo, um rugido de pavor, e velocidade e força extremas. Entretanto, tem também a habilidade de imitar vozes e de escalar árvores. Há também uma obscuridade em sua pele, a cor é altamente inflamável, de cor verde. Seu corpo é esquelético e deformado, com braços enormes e os dedos do pé faltantes, com unhas enormes. Os missionários datam a aparição do Wendigo no século XVII. Descrevem-no como um homem-lobo, um diabo, ou um canibal. O Wendigo foi presumido ter sido humano e ele ganhou os poderes especiais, transformando-se um Wendigo. As origens diferentes do Wendigo são descritas nas variações do mito. A única maneira destruir um Wendigo é derreter seu coração de gelo “queima-lo”. As experimentações reais do assassinato de Wendigo ocorreram em Canadá em torno do começo do século XX.

Outra Teoria que também dizem: "Em invernos rigorosos,algum humano passa fome e começa praticar o canibalismo.Diz a lenda que quem come carne humana durante muito tempo ganha poderes como super velocidade e força."

O mito do Wendigo surgiu aliado a práticas canibalistas, acreditando aquelas tribos que a) ou uma pessoa se transformava em Wendigo se consumisse carne humana ou b) fosse possuído em sonhos pelo espírito de um Wendigo e acordasse do sonho com uma vontade voraz de comer outros homens e efetivamente o fizesse.

A causa de transformação que se acreditava ser a maior era a de se recorrer ao canibalismo como salvamento de uma situação de fome extrema, sendo esta prática um tabu para as tribos em causa. Daí configurar-se a transformação em Wendigo quase como um castigo ou, numa acepção mais light, um aviso para quem tivesse a ideia brilhante de comer alguém...o que se justifica com a existência de longos e frios Invernos em algumas zonas do Norte da América, onde imperava a escassez de mantimentos transformando uma perna de índio guisada numa ideia agradável para alguns. Para mais dissuadir o pessoal de se comerem uns aos outros, mais rezava a lenda que, quando não havia carninha para comer, o Wendigo comia musgo e outro tipo de comida nojenta que aparecesse. Se se olhar bem para a figura do Wendigo, facilmente associamo-la a duros Invernos e falta de comida. A magreza, as cores, o próprio coração de gelo são bem representativos desse aspecto.
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Uma versão da lenda conta que os Wendigos seguem as pessoas nas florestas, esperando que entrem em paranoia e cometam um erro, altura em que a criatura as apanha. Se eventualmente alguém consegue escapar, à noite terá pesadelos horríveis e começará a entrar em delírio febril, despindo-se e desatando a correr nu pela floresta e aí ser apanhado pelo bicho.

Como muitos mitos, a transposição para a realidade é muitas vezes possível, abarcando, neste caso, a forma de doença mental, chamada a "Psicose de Windigo", condição médica na qual a pessoa acredita piamente ser um Wendigo ("canibal" no dialecto Algonquiano), tendo desejos incontroláveis de consumir carne humana mesmo com comida "normal" disponível, sendo esta situação muitas vezes decorrente de uma experiência canibal prévia. Nas tribos indígenas norte-americanas, o surgimento desta situação muitas vezes resultava na tentativa de "curar" o indivíduo com as habituais mézinhas dos bruxos ou no pedido do paciente de que o executassem antes que fizesse mal a alguém (o que aconteceria eventualmente se as mézinhas não resultassem...). Relatos da existência de casos de "Psicose Windigo" datam do fim do século XIX, princípio do século XX (o caso "Swift Runner" - um marido que comeu a mulher e os cinco filhos - e o caso "Jack Fiddler" - o xamã índio que acreditava que derrotava os Wendigos praticando eutanásia nos pacientes da Psicose (acabou por pôr termo à própria vida depois de ter sido preso por homicídio...). O caso mais recente é de 2008, onde a decapitação e canibalização de um passageiro de ônibus em Manitoba revela bastantes reminiscências do comportamento associado à Psicose Windigo.

Referências ao Wendigo podem ser encontradas em livros de Stephen King ("Pet Sematary"), Alan Moore ("League of Extraordinary Gentleman"), Michael Crichton ("The 13th Warrior"), em jogos de computador ("Diablo II", "Final Fantasy X", até há um Digimon chamado "Wendigomon",e,mais recentemente no jogo Until Dawn), em filmes ("Wendigo" de Larry Fessenden e até nos comics da Marvel onde encontramos um bicho mais ou menos do tamanho do Incrível Hulk, com imenso pelo...mais parece o King Kong.). Na televisão, podemos ver a criatura num episódio da série "The Invisible Man", bem como num da série "Supernatural", cujo título é mesmo "Wendigo" e a criatura apresenta, para além dos traços que já referimos, uma rapidez de movimentos tremenda e a capacidade de mimicar vozes humanas. A maneira de o matar é a que já sabemos, derretendo-lhe o coração, neste caso com um flare (daquelas pistolas que o pessoal usa pra disparar uma luz quando está perdido). Eficaz. Mas ao menos fisicamente é relativamente similar ao que conta a lenda.
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quarta-feira, 7 de outubro de 2015

Creepypastas #19-Giygas

Quando buscam um jogo de terror, muita gente parte para séries consagradas como Silent Hill, Resident Evil, Amnesia ou Fatal Frame. Mas, que tal sentir medo de verdade com algo um pouco mais antigo… tipo um RPG de Super Nintendo? Se você acha que isso não é possível, você não conhece Giygas, um dos vilões mais macabros do mundo dos games.
Este game é Earthbound, (produzido pela Ape Inc em parceria com HAL Laboratory). Earthbound é um RPG de fantasia onde controlamos um grupo de crianças que enfrentam alienígenas para salvar a Terra, tudo num visual totalmente cartunesco.
A história de Earthbound gira em torno de Giygas, um alien de aparência bastante semelhante a do famoso pokemón Mewtwo. No game Mother nos é apresentada a história de Giygas: perto do ano de 1900 uma raça alienígena abduziu um casal humano, que passou a conviver entre esta raça alienígena.
Esse casal humano acabou adotando um pequeno alien da raça que os abduziu, chamado Giygas, e o criaram como um filho, como todo o amor e afeto
possível. Porém, durante seu cativeiro entre os aliens, o “pai adotivo” de Giygas, George, passou a estudar o PSI, uma espécie de poder psíquico que era o grande trunfo desta raça alienígena.
Graças a seus estudos, George conseguiu voltar para a Terra sem sua família. Isso desagradou os aliens, que ordenaram que Giygas comanda-se uma invasão à Terra. Giygas, dividido entre proteger aqueles que o criaram e obedecer as ordens de seu povo, é obrigado a abandonar sua “mãe”, Maria, e invadir a Terra.
Porém ,utilizando outros poderes de sua raça, Giygas foi capaz de prever o futuro e ver sua própria derrota para um garoto da Terra, e decidiu antecipar seu ataque para impedir que a visão se concretizasse.
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Giygas no Mother
Durante sua primeira tentativa de invasão (vista no game Mother), Giygas foi confrontado por um grupo de crianças disposto a salvar o planeta. Esta foi uma batalha dificílima, pois Giygas era resistente a qualquer tipo de ataque físico ou mágico, ou seja, nada podia feri-lo de maneira eficaz… exceto o mais improvável dos ataques: uma canção de ninar, ao usar o comando em que os personagens cantam a música que George e Maria cantavam para Giygas quando este era criança, o alien começa a perder o controle, inclusive “gritando” para que este ataque pare de ser usado. No fim, Giygas é derrotado, mas foge da Terra prometendo vingança.
Anos mais tarde, nos eventos do game Earthbound para o Super Nintendo (o título do game é Mother 2 no Japão), Giygas voltou a invadir a Terra, mas dessa vez, de uma forma diferente…
Durante o período entre os ataques, Giygas acumulou muito poder, poder maligno. Ele acumulou tanta maldade dentro de si que sua própria existência foi destruída no processo, seu corpo e sua mente foram totalmente apagados, e ele se tornou um ser disforme, de inexplicável aparência, passando a ser definido como o próprio mal, a maldade em sua forma pura. A única forma de mantê-lo “estável” foi inserindo-o dentro de um aparato chamado Devil’s Machine.
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Giygas no jogo Earthbound (Mother 2)
O game segue tranquilo até sua reta final, mas é durante a batalha final que reencontramos Giygas, que agora é um ser disforme incapaz de raciocinar, mas extremamente poderoso. Aí é que as coisas começam a ficar feias: a música do game assume um tom estranho e vai ficando cada vez mais incompreensível e tenebroso.
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Giygas na sua forma final
A batalha contra Giygas é intensa e aterrorizante, o grupo de heróis é lançado na dimensão sombria que agora é giygas quando é desligado da Devil’s Machine os ataques mágicos e físicos surtem pouco efeito, diante de tamanho poder e maldade imensurável o grupo se apega a um ultimo ato de desespero: rezar.
Ao utilizar o comando “pray”, seus personagens  pedem que lhes seja enviada força para vencer a batalha. Da Terra, suas famílias e amigos enviam suas preces tentando ajudar de alguma forma.
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Paula reza em desespero (FanArt)
Giygas é afetado por essas preces, perdendo suas defesas a cada nova súplica que é recebida, e nesse momento que as coisas se tornam ainda mais sinistras. Durante a luta, Giygas solta frases desconexas, como:“…I’m h… a… p… p… y…”, “I fell g… o… o… d...”, “It hurts… it hurts…“, como se os ataques fossem algo bom e ruim ao mesmo tempo e em dado momento até mesmo as preces são engolidas pela escuridão.
Giygas.png
Frases que o boss diz durante a batalha
Depois de muito sofrimento (e muita reza) Giygas é finalmente destruído e a paz volta a reinar na Terra. O mal finalmente é extinto do Universo e todos ficam felizes.
Existe a teoria que Giygas na verdade é um feto, e que a batalha final ocorre dentro do útero de sua mãe,onde os heróis voltam no passado para enfrentar o mal que ainda não se totalizou, isso porquê o formato do mapa da batalha final que é um labirinto orgânico é muito semelhante ao colo do útero feminino e giygas na sua forma disforme na verdade forma a imagem de um feto de perfil
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Para reforçar a teoria, o desenvolvedor do jogo Shigesato Itoi revelou que a inspiração para criar o boss veio de um trauma de infância onde ele acidentalmente entrou em uma sessão errada no cinema e assistiu um filme onde ocorria uma cena de estupro contra uma mulher, na verdade o estupro não passou apenas da imaginação de Itoi e o gerou esse trauma, que deu inspiração ao tão macabro e enigmático Gyigas.

sexta-feira, 17 de julho de 2015

Teorias Especial Five Nights at Freddy's #2

Antes de começar,quero dizer que certas coisas aqui são meras especulações.Dito isso,vamos começar com o show.
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Estarei relevando alguns pontos que fiz na última teoria.

No Fredbear's Family Diner havia dois animatrônicos,Fredbear (Golden Freddy) e Sprig Bonnie (Springtrap),o minigame S.A.V.E H.I.M  se passa em um outro estabelecimento.
Fredbear's Family Diner,como visto no  minigame STAGE 01 do FNAF 3.

Após um certo tempo,Fredbear's fechou por causa de falhas nas springsuits,matando dois funcionários,esse acidente ocorreu em uma roupa do Bonnie e uma roupa do Freddy,aonde mais vemos esses dois personagens tendo outras versões?Os Shadow Animatronics,os fantasmas desses dois funcionários não usam as roupas porque seus corpos foram retirados de dentro das roupas e por isso aparentam ser sobrenaturais.Resultado de imagem para shadow animatronics
E é por isso que no FNAF 3 vemos o Shadow Freddy entrando na safe room,pois  ele é um fantasma,e também é por isso que o minigame do shadow bonnie sempre começa no STAGE 01,por causa das Spring Suits,e é por isso também que ele é o único animatrônico que tem a habilidade de voar,se teleportar e de bugar.

Após esse incidente,a marca Fredbear foi vendida e foi fundada a Fazbear Ent. e abriram a Freddy Fazbear Pizza,e selaram as spring suits (Golden Freddy e Springtrap) na safe room,e é nesse estabelecimento que as 6 crianças foram assassinadas:a criança do minigame S.A.V.E H.I.M e as outras cinco crianças do minigame do Foxy.


 Após esses acontecimentos a criança que possuiu o Puppet deu vida nova às crianças,colocando elas 
dentro de Freddy,Bonnie,Chica,Foxy e Golden Freddy,como vemos no minigame Give Gifts,Give Life.O porque do Golden Freddy não ser capaz de se mover é que ele é uma roupa com springlock sem um endo esqueleto,possuído ou não,um espírito de uma criança não pode dar a capacidade de uma  roupa sem esqueleto ficar em pé,e isso também explica os endo esqueletos nus que aparecem tanto no FNAF 1 quanto no FNAF 2,um endo esqueleto que uma vez pertenceu ao Golden Freddy.  



Após isso vocês já sabem,a pizzaria fecha por causa do sangue e musgo saindo dos animatrônicos.A pizzaria reabre depois de ANOS fora de serviço em FNAF 2 (caramba,vocês acreditam que eu fiquei até agora falando sobre estabelecimentos que não aparecem no jogo?).Passamos as 5 noites desviando de todos os animatrônicos.O Phone Guy,à partir da noite 3 começa à relatar certos rumores,e na noite 6 ele diz:"Alguém usou uma das roupas.Tivemos uma para reposição na parte de trás, uma amarela, aquela usada em ... agora nenhum deles está agindo certo.".Mais 5 crianças foram mortas,e o Purple Guy usou uma das roupas e essa roupa foi a do Spring Bonnie,pois na call da noite 5 do FNAF 3 o Phone Guy diz:"A administração também nos informou de que o animatrônico Spring Bonnie foi visivelmente movido".Sabemos que foram mais cinco crianças por causa do minigame S.A.V.E T.H.E.M,também sabemos que foi na nova localização por causa do layout tanto do mapa do minigame,quanto das câmeras e também não poderia ser em nenhuma localização antes,já que temos os animatrônicos velhos e os toys no mesmo lugar.

A solução do Puppet agora não é ajudar as crianças,é parar o assassino,então ele com ajuda do Freddy vão até o assassino,mas o Purple Guy veio preparado,não com telefone,como havíamos pensado no último post,mas sim algo para moderar os animatrônicos,ele sabe que tem algo bizarro ocorrendo com esses robôs,ele esteve os observando,os estudando.O Puppet quer que Freddy salve as crianças,mas a resposta do assassino é apenas "você não pode".

Mas a porra fica mais séria por causa da famosa "Mordida de '87",desde que ouvimos sobre ela no FNAf 1 nós queríamos saber quem causou o ataque,aquele que fez com que os animatrônicos não fossem mais capazes de andar durante o dia,mas agora,após 3 jogos,nós sabemos mais.Sabemos que ocorreu na pizzaria do FNAF 2 por que o cheque que recebemos data 1987,além do jornal do fim de FNAF 2 nos leva à crer que,de alguma forma,os donos conseguiram esconder o assassinato das outras 5 crianças,já que foi a mordida que faz o restaurante ser fechado."Após ficar aberto apenas algumas semanas,Freddy Fazbear's Pizza está fechando suas portas,e os animatrônicos novos serão descartados devido ao mal-funcionamento".Isso é o nosso grande troll master amigo Scott dizendo que houve algum incidente envolvendo um dos toys já que os outros iriam ser mantidos para possível reorganização.
Mas então,quem mordeu?É claro que foi a pilha de de fios e partes favorita de todos,Mangle.A pista mais óbvia é a mandíbula escancarada que ela possui,considerando que o lobo frontal é a maior parte do cérebro,nenhuma outra mandíbula de toy seria capaz de sequer conseguir suportar o tamanho ( ͡° ͜ʖ ͡°)  da cabeça humana,além dos dentes super afiados que a Mangle possui e também pelo seu jumpscare,no qual ela vem com tudo no topo da sua cabeça.

Mas então,quem foi mordido?Bem,não temos evidências o suficiente para dizer quem foi mordido,mas o candidato mais apropriado até agora seria Jeremy Fitzgerald.Jeremy passa no teste das cinco noites e no seu cheque no final da semana é recebido como "membro da família",possivelmente sendo movido para o torno do dia,Fritz Smith é contratado para substituí-lo na noite 7,mais é mandado pro olho da rua por moderar com os animatrônicos,isso quer dizer que não foi ele que foi mordido,mas sim a pessoa que ficou no turno do dia,sendo assim,Jeremy é o único candidato à ser um "deslobado frontalmente" (sim,eu sei isso foi uma merda).Mas seja o Jeremy ou um consumidor que nunca vimos,alguém é mordido,o restaurante é fechado e os toys são descartados e os outros vão para depósito esperando um lugar menor para reabrir novamente.

Acelerando até os anos 90 em FNAF 1,sabemos que são os anos 90 por causa do cheque de pagamento do Mike Schimidt.Agora podemos tomar um pouco de ar,pois eram bons tempos há muito,muito tempo atrás,agosto do ano passado,onde as coisas não eram tão complicadas,onde os únicos mistérios eram um urso dorado que crashava seu jogo e as palavras "It's Me!" sem minigames pós morte sem Puppet,um único jogo que acabou rendendo algumas sequências,e mano,como essas sequências deixaram as coisas complicadas.

Sabemos que essa é a localização aonde o Purple Guy morre dentro da roupa do Spring Bonnie,se tornando Springtrap na safe room nunca mostrada em câmeras,convenientemente escondida no primeiro jogo,mas espera um minuto,essas salas não foram seladas a muito tempo?Nas chamadas de telefone do FNAF 3 vimos que essas salas foram descontinuadas há muito tempo atrás,por que uma localização 20 anos depois teria uma dessas?A não ser...que essa é a Freddy Fazbear's Pizza original,é por isso que ela está em tão mau estado quando vemos nos minigames do FNAF 3,ela esteve fechada durante ANOS.As visões que vemos no FNAF 2 não temos um flshfoward,mais sim,um flashback de quando o Puppet deu vida às crianças já que aquela é a mesma localização.

Depois disso tudo precisamos de uma conclusão,e essa conclusão é dada pelos minigames do FNAF 3.Os minigames de flashback mostra o Purple Guy desmantelando os animatrônicos um a um,mais o fazendo ele sem querer liberta os espíritos das crianças que estavam contidos no Freddy,Bonnie,Chica,Foxy,Golden Freddy,com seus poderes reunidos eles são capazes de assusstar o Purple Guy para dentro da roupa do Springtrap,que falha até um ponto de quase morte.Mas nós nunca o vemos morrer,e os espíritos desaparecem e agora Spring Bonnie com Purple Guy dentro se torna Springtrap que apodrece dentro da safe room por 30 anos até que ele é finalmente encontrado pelos criadores da Fazbear Fright do terceiro jogo.Com a descoberta a casa mal-assombrada baseada nos anos de mistério das Freddy Fazbear's Pizza finalmente tem seu primeiro animatrônico real que assombra o jogador durante 5 noites e uma noite de pesadelos até que o lugar queime por causa de um defeito nos cabos.O fim,parabéns,finalmente acabou...só que não.Ainda temos uma única pergunta para ser respondida:Quem é o Purple Guy?

Após passar diversos dias conversando com qualquer um que quisesse ouvir sobre animatrônicos possuídos por crianças e apenas olhando para isso de cada ângulo,todos os pontos lógicos sendo...O Phone Guy,e não,não é por que eu fiz uma teoria falando que era ele e me recuso deixá-la morrer,não,eu não poderia ligar menos.

Primeiro:Como eu já havia dito no meu post de teorias do FNAF 2,o Phone Guy adorava o Foxy e não gostava do Puppet.Nós o vemos sorrir quando Foxy vai até a sala para encontrar as crianças mortas.Sabemos quw o Puppet e o assasino não se dariam bem por razões óbvias,e explicaria o desconforto do Phone Guy em relação ao Puppet.Mas,há ainda mais pistas quando consideramos FNAF 3,considere isso:Ele é a única pessoa do jogo que sabe sobre as safe rooms.Como mencionamos antes todas as safe rooms foram seladas na época do springlock,lá na primeira Freddy Fazbear's Pizza,ou seja,nehum outro funcionário teria tal conhecimento,Phone Guy é o único personagem que nós vemos que sabe sobre elas,e o mais importante,como operá-las,como elas são invisíveis das câmeras e dos animatrônicos,e isso é só o começo.Ele também é o único que sabe como usá-las,de novo,as roupas foram escondidas,não importa se você acha que o assassino usou uma roupa de Golden Freddy ou de Spring Bonnie,nós sabemos que o assassino estava usando uma das roupas com springlock e o Phone Guy é o único que 
A:Aonde elas estavam escondidas
B:Como elas eram operadas com segurança


Agora,muitas pessoas dizem que não poderia ser o Phone Guy porque ele sabia melhor,ele sabia que a roupa não era segura,então se ele fosse o Phone Guy ele não simplesmente pularia em uma springlock sem nenhuma precaução como vimos no final de FNAF 3 mas tem um pequeno detalhe que todos não notam que o Scott com muito cuidado acrescentou no jogo,ouça (na parte do minigame):




Estava chovendo,tinha poças no chão,estava pingando do teto,o assassino esteve usando a roupa com springlock com segurança durante anos,mas na hora de fugir dos fantasmas falhou ao notar a umidade do estabelecimento ao seu redor,o assassino nunca encontrou tal problema antes porque os estabelecimentos estavam sempre em um bom estado,mas agora,estava decrepito durante anos,a chuva era capaz de escorrer para dentro,algo que ele não percebeu por causa da pressa de se esquivar dos fantasmas,e assim ocorreu e nosso assassino foi assassinado,isso tudo combinado daria um bom argumento,se não houvesse uma crítica final para o Phone Guy desde o lançamento de FNAF 3,e é uma boa,o fato do Phone Guy morrer na chamada da noite 4 do FNAF 1
Uh, hey, ouça, eu posso não estar por perto para lhe enviar uma mensagem amanhã. * som batendo * é-Tem sido uma noite ruim por aqui. Uhm, eu estou meio feliz que eu gravei as minhas mensagens para você * limpa a garganta *. 

Se o Phone Guy fosse o assassino e os espíritos tivessem sido libertos,por que eles ainda estariam te atacando?Isso não faria sentido se você não parar para considerar o final de FNAF 3,a grande virada em FNAF 3 é a inclusão de um final bom e de um final ruim.

Se você completar o jogo normalmente você recebe o final ruim,aonde vemos o Purple Guy morrer no minigame de flashback e encerra com 5 máscaras representando os 5 animatrônicos principais com luzes atrás de seus olhos.




Já o final bom requer que você juntar certas pistas escondidas para liberar minigames,então simplesmente ignorando esses jogos,bugando os jogos e dando bolo para as crianças mortas escondidas para fazê-las feliz,obviamente se referindo às vitimas do Purple Guy,termine o jogo essa vez para ver que o final é quase a mesma coisa,só que as luzes estão apagadas e está faltando uma máscara,representando que os espíritos das crianças foram colocadas em paz,quando elas desaparecem,elas desaparecem por bem,elas não voltam para os corpos de animatrônicos.


Mas no final ruim as luzes atrás das cabeças simboliza que esses caras ainda estão ativos,com raiva,espíritos sem descanso ainda assombrando os robôs até hoje,porque o negócio é o seguinte,o final bom não existe até você,como jogador do terceiro estabelecimento socorra essas crianças durante os minigames de FNAF 3,o que você joga em FNAF 1 é o resultado do final ruim,com os animatrônicos já tendo matado seu assassino mas ainda estão atrás de vingança,sim você passou por essas primeiras 5 noites no Freddy,você ouviu a morte do Purple Guy recordada no telefone,mas não foi o suficiente,você obteve o final ruim,ainda com o assassino aleijado dentro da roupa de springlock,as luzes ainda estão acesas nesses animatrônicos,eles ainda perambulam esses corredores atacando todos que usam esses uniformes de segurança,pessoas como Mike Schimidt,que é apenas um cara trabalhando por um salário mínimo em uma pizzaria falida e o ultimo pedaço que falta é a sua chamada da noite 4 que prenuncia o que vemos nos jogos.


"Ei, faça-me um favor. * bang bang * Talvez em algum momento você pode verificar dentro de uma daquelas roupas na sala dos fundos? * bang bang * Vou tentar aguentar até que alguém possa verificar. Talvez não seja tão ruim. * bang bang * Uhh ... Eu sempre me perguntei o que estava naquelas cabeças vazias lá atrás. * canção do Freddy toca *. "

Pense no que o Purple Guy faz,ele se esconde na sala dos fundos,a safe room,entra na roupa e fica "springtrapped",mas ele aguenta até alguém checar e ele segurou até o Phone Dude encontrar a safe roo escondida,recupera o animatrônico e o liberta em Fazbear Fright,exatamente como o Phone Guy disse que iria fazer em seus momentos finais e como Springtrap ele volta e FNAF 3 como ele sempre faz e sem nenhum animatrônico real presente em Fazbear Fright,lembre-se que Springtrap é o único animatrônico real que eles encontraram nos restos disseminados provavelmente estavam localizados  em lixões e é por isso que suas partes estavam caindo,tudo o que os espíritos podem fazer é aparecer co fantasmas,alucinações.Bem,todos menos um,o Puppet no qual vemos ele em sua forma física perambulando pelos corredores da Fazbear Fright,tão real que podemos ver seu reflexo nas possas de água,significando que ele está lá.

Arquivo:Puppetcamera8.png

Há apenas um jeito de acabar com o psicopata Purple Guy,queimando a atração até não restar nada,o Puppet deu aos espíritos paz,deu vida aos robôs e finalmente deu ao seu assassino,Phone Guy,a sua tão merecida morte,ou ao menos tentou.





E esse é o fim da história de Five Nights at Freddy's,ao menos até o próximo jogo sair,que será dia (08/08/15 se o Scott não nos trollar).Até lá,é isso.