O universo Pokémon é cheio de coisas estranhas que intrigam
muitos fãs. Hoje eu selecionei um pokémon específico, o Cacturne. Eu
pessoalmente sempre gostei dele, mas certas descrições em alguns jogos me
deixaram meio aterrorizado com aquilo, contarei para vocês agora.
Descrição de Cacturne em Pokémon Rubi: "Durante o dia
Cacturne permanece imóvel para que ele não perca toda a umidade do seu corpo
por conta do sol forte do deserto, este pokémon se torna ativo a noite quando a
temperatura cai."
Ok, até ai eu e você não achamos nada demais, mas olhe agora
o que diz em Pokémon Safira:
Descrição de Cacturne em Pokémon Safira: "Se um
viajante está passando no deserto no meio da noite, Cacturne o seguirá, o
pokémon está ganhando tempo esperando que o viajante se canse e fique incapaz
de se mover."
Tá bom, mas por que ele seguiria o viajante? Para dar água
para ele creio que não, agora olhe a descrição em Pokémon Esmeralda.
Descrição de Cacturne em Pokémon Esmeralda: "Depois de
passar milhares de anos em desertos secos seu sangue se transformou ficando com
as mesmas substâncias da areia, ele é um pokémon noturno por isto caça durante
a noite..."
Agora acompanhe comigo: Como assim caça durante a noite?
Espere, vamos recapitular, um pokémon que não faz nada durante o dia, durante a
noite ele se torna ativo para caçar, mas o que que ele caça? Espera aí, volta
um recapitule mais um pouquinho. Ele segue os humanos e espera eles ficarem
cansados a ponto de não se mover... É só eu ou você acha uma coisa estranha,
porque junte todas as informações que eu lhe passei de todos os jogos, parece
que quer te mandar uma espécie de mensagem, você concorda?
sábado, 28 de fevereiro de 2015
quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015
Aviso
Ae galera, posso não estar postando nada aqui no blog, mais dá uma checada lá no canal (Mania Assustadora) que vocês verão esse lindo rapaz (só que não) contando algumas creepypastas do blog só que com uma pitada de humor, então cola lá galero!!! :-)
Atenciosamente
Control Bruno
sábado, 14 de fevereiro de 2015
Games Macabros #14-Mr.Mix
Alguém se
lembra um jogo de PC antigo da década de 1990 chamado "Mr. Mix?" É um
jogo de digitação (semelhante ao do Mario, que ensina a datilografar),
onde você tem que digitar as palavras em uma caixa para fazer com que o
"chef" (o Mr. Mix) coloque os ingredientes em uma tigela. Ao contrário
da maioria dos jogos de digitação, este jogo é notório por ter uma
dificuldade insana. Chegando ao nível cinco, o jogo fica impossível.
Uma das principais coisas que as pessoas notaram sobre este jogo foi a música de fundo. A música no primeiro nível foi um padrão inquietante de rosnados que aumentam progressivamente ao decorrer do nível, muitas vezes causando danos a alto-falantes dos primeiros computadores que não foram projetados para lidar com volumes extremamente altos de som.
O segundo nível não tinha música e o terceiro tinha o que parecia ser uma gravação extremamente de baixa qualidade de um secador de cabelo tocando no fundo. Os restantes dois níveis tinha um toque extremamente alto, agudo, durante todo o nível que causou danos graves a orelhas daqueles que conseguiram chegar tão longe.
Outro aspecto bastante preocupante do jogo foi o desenho do Mr. Mix. Ele era um grande homem de rosto redondo e amarelo, com excesso de peso com grandes olhos redondos e manchas vermelhas em seu rosto. A maioria das crianças que jogaram o jogo relataram ter pesadelos vívidos com Mr. Mix falando-lhes em voz calma e rouca ameaçando-os a ficar em silêncio por alguma coisa. No entanto, nenhuma deles conseguia se lembrar exatamente o que era.
Um psicólogo que viu muitas destas crianças relatou ter sido perturbado pela enorme quantidade de terror no rosto das crianças, quando contaram os detalhes do pesadelo.
Muitas das crianças desabaram em lágrimas durante o processo, pedindo para seus pais "salvar" eles. No entanto, nenhuma relação direta com o jogo em si poderia ser determinada por esses poucos casos, como nem todas as crianças sofreram os mesmos efeitos adversos.
Por razões óbvias, este jogo não vendeu muito bem. Ele permaneceu em relativa obscuridade até poucos anos atrás, quando hackers pegaram a ROM do jogo de PC e começaram a "cavar" ela.
Usando o software de memória de hack, eles conseguiram decifrar o código do jogo e ignorar o quinto nível impossível. O que eles descobriram, no entanto, foi extremamente perturbador e levou muitos deles a sair da expedição por completo.
Segundo os relatos desses hackers deixados para trás, o jogo se comporta muito estranhamente se o quinto nível é ignorado. O jogo trava e fecha violentamente, escrevendo um monte de arquivos para o diretório System 32 do usuário a ponto que a RAM fique quase completamente cheia.
Esses arquivos são supostamente imagens de pessoas com rostos horrivelmente deformados, parecendo gritar de dor e agonia com os olhos parecendo estar sangrando de seus dutos lacrimais e sua camada externa da pele rasgada em vários lugares.
Se o usuário tenta excluir esses arquivos, o computador irá falhar violentamente e tela azul aparecerá, causando danos irreparáveis permanentes para o disco rígido do usuário.
Os hackers descobriram que isso foi causado por um byte solitário na ROM do jogo que desencadeou quando o quinto nível foi concluído. Após a remoção este byte, foram capazes de ir para o sexto nível e último.
Infelizmente, todos os hackers originais se recusar a discutir o que viram no último nível. Todos eles se tornaram extremamente paranoicos, recusando-se a falar sobre qualquer coisa relacionada ao jogo e mostrando sintomas incrivelmente extremos de stress pós traumático.
A maioria deles deixou de ser capaz de formar frases coerentes dentro de uma semana e, dentro de um mês, todos eles desapareceram. Todas as cópias restantes do jogo foram destruídos.
Até hoje, ninguém sabe o que foi nesse jogo que lhes causou tanto dano psicológico. Talvez seja melhor assim.
Dois anos depois deste incidente, um homem foi preso depois de tentar sequestrar uma menina de oito anos em um supermercado. Através do DNA e análise de impressões digitais, o homem foi identificado como um dos hackers originais que viram o nível final do jogo.
Ele estava usando um chapéu de "chef" branco e tinha um olhar de malícia indizível e insano em seu rosto. Quando interrogado, o homem só disse uma coisa.
"Eu sou o Mr. Mix. Shhh".
Uma das principais coisas que as pessoas notaram sobre este jogo foi a música de fundo. A música no primeiro nível foi um padrão inquietante de rosnados que aumentam progressivamente ao decorrer do nível, muitas vezes causando danos a alto-falantes dos primeiros computadores que não foram projetados para lidar com volumes extremamente altos de som.
O segundo nível não tinha música e o terceiro tinha o que parecia ser uma gravação extremamente de baixa qualidade de um secador de cabelo tocando no fundo. Os restantes dois níveis tinha um toque extremamente alto, agudo, durante todo o nível que causou danos graves a orelhas daqueles que conseguiram chegar tão longe.
Outro aspecto bastante preocupante do jogo foi o desenho do Mr. Mix. Ele era um grande homem de rosto redondo e amarelo, com excesso de peso com grandes olhos redondos e manchas vermelhas em seu rosto. A maioria das crianças que jogaram o jogo relataram ter pesadelos vívidos com Mr. Mix falando-lhes em voz calma e rouca ameaçando-os a ficar em silêncio por alguma coisa. No entanto, nenhuma deles conseguia se lembrar exatamente o que era.
Um psicólogo que viu muitas destas crianças relatou ter sido perturbado pela enorme quantidade de terror no rosto das crianças, quando contaram os detalhes do pesadelo.
Muitas das crianças desabaram em lágrimas durante o processo, pedindo para seus pais "salvar" eles. No entanto, nenhuma relação direta com o jogo em si poderia ser determinada por esses poucos casos, como nem todas as crianças sofreram os mesmos efeitos adversos.
Por razões óbvias, este jogo não vendeu muito bem. Ele permaneceu em relativa obscuridade até poucos anos atrás, quando hackers pegaram a ROM do jogo de PC e começaram a "cavar" ela.
Usando o software de memória de hack, eles conseguiram decifrar o código do jogo e ignorar o quinto nível impossível. O que eles descobriram, no entanto, foi extremamente perturbador e levou muitos deles a sair da expedição por completo.
Segundo os relatos desses hackers deixados para trás, o jogo se comporta muito estranhamente se o quinto nível é ignorado. O jogo trava e fecha violentamente, escrevendo um monte de arquivos para o diretório System 32 do usuário a ponto que a RAM fique quase completamente cheia.
Esses arquivos são supostamente imagens de pessoas com rostos horrivelmente deformados, parecendo gritar de dor e agonia com os olhos parecendo estar sangrando de seus dutos lacrimais e sua camada externa da pele rasgada em vários lugares.
Se o usuário tenta excluir esses arquivos, o computador irá falhar violentamente e tela azul aparecerá, causando danos irreparáveis permanentes para o disco rígido do usuário.
Os hackers descobriram que isso foi causado por um byte solitário na ROM do jogo que desencadeou quando o quinto nível foi concluído. Após a remoção este byte, foram capazes de ir para o sexto nível e último.
Infelizmente, todos os hackers originais se recusar a discutir o que viram no último nível. Todos eles se tornaram extremamente paranoicos, recusando-se a falar sobre qualquer coisa relacionada ao jogo e mostrando sintomas incrivelmente extremos de stress pós traumático.
A maioria deles deixou de ser capaz de formar frases coerentes dentro de uma semana e, dentro de um mês, todos eles desapareceram. Todas as cópias restantes do jogo foram destruídos.
Até hoje, ninguém sabe o que foi nesse jogo que lhes causou tanto dano psicológico. Talvez seja melhor assim.
Dois anos depois deste incidente, um homem foi preso depois de tentar sequestrar uma menina de oito anos em um supermercado. Através do DNA e análise de impressões digitais, o homem foi identificado como um dos hackers originais que viram o nível final do jogo.
Ele estava usando um chapéu de "chef" branco e tinha um olhar de malícia indizível e insano em seu rosto. Quando interrogado, o homem só disse uma coisa.
"Eu sou o Mr. Mix. Shhh".
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